Selasa, 24 Januari 2017

Langkah-Langkah Mengakses Internet Sesuai Denga Prosedur :v


Mengakses internet sesuai dengan prosedur


1. PENYAMBUNGAN INTERNET MELALUI ISP
Internet merupakan jaringan global yang menghubungkan komputer satu dengan komputer yang lainnya. Dalam menghubungkan antar komputer, ada prosedur-prosedur yang harus kita lakukan. Prosedur-prosedur atau langkah-langkah yang harus kita lakukan sebelum mengakses internet adalah sebagai berikut :
A. Menginstall Modem
Modem terdiri dari dua jenis, yaitu modem internal dan modem eksternal. Modem internal adalah modem yang terdapat didalam CPU, tepatnya pada mainboard. Sedangkan modem eksternal adalah modem yang terdapat di luar CPU, modem ini terpisah dengan mainboard. Modem itu sendiri mempunyai kepanjangan  MOdulator DEModulator, yang artinya mengubah sinyal digital menjadi  sinyal analog, dan sebaliknya, mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital.
Dari segi fungsinya, modem terbagi menjadi menjadi beberapa type, yaitu modem DSL dan modem ADSL. Modem DSL mempunyai kepanjangan Digital Suscriber Line, sedanggan modem ADSL mempunyai kepanjangan Asymmetric  Digital Suscriber Line. ADSL merupakan teknologi modulasi yang dikembangkan dengan Discrete Multitone (DMT) yang memungkinkan transmisi data berkecepatan tinggi. Fasilitas ADSL secara simultan menggunakan layanan telepon biasa, ISDN, dan transmisi data berkecepatan tinggi, seperti halnya video.
ADSL berbasis DMT nampak sebagai transisi dari kawat tembaga ke kabel fiber masa depan. Hal ini yang menjadikan ADSL lebih ekonomis digunakan untuk kebutuhan telepon lokal perusahaan karena perangkat ADSL mempu menyediakan layanan data berkecepatan tinggi sebelum menggunakan teknologi fiber optics. ADSL merupakan sebuah tipe DSL dimana upstream dan downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda. Dalam hal ini, downstream biasanya lebih tinggi.
Konfigurasi yang umum memungkinkan downstream hingga 1,544 mbps (megabit per detik) dan 128 kbps (kilobit per detik) untuk upstream. Secara teori, ASDL dapat melayani kecepatan hingga 9 mbps untuk downstream dan 540 kbps untuk upstream.
ADSL Adalah sebuah teknologi DSL yang menyalurkan data lebih cepat untuk downstream dari pada upstream. Kecepatan downstream maksimal adalah 8MBps sementara upstream tercepat adalah 640Kbps. Koneksi ADSL baik hingga jarak sekitar 5Km dari STO terdekat melalui kabel telephone tembaga.
Cara Mengistall Modem
  1. Pasang modem pada komputer (PC / Laptop / Notebook / Netbook)
  2. Masukkan CD driver modem ke CD ROM computer
  3. Buka CD driver tersebut melalui explorer
  4. Pilih menu install
  5. Pilih type dan jenis modem
  6. Click nex… dan seterusnya sampai proses penginstallan selesai
  7. Click finish.
B. Koneksi ke ISP
Perusahaan jasa layanan internet disebut dengan Internet Service Provider (ISP). ISP yang ada di Indonesia tergabung dalam Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII).
Karena banyaknya ISP di indonesia, maka kita perlu memilih ISP yang memberikan layanan terbaik dan cocok. Kriteria yang perlu diperhatikan adalah :
Kecepatan Transfer data
Kecepatan transfer data sangat tergantung pada kecepatan data dari provider yang digunakan. Satuan kecepatan transfer data adalah bit per second (bps).  Di Indonesia menggunakan modem dengan kecepatan 28,8 kbps, 33,6 kbps atau 56 kbps. Tetapi kecepatan jaringan telepon yang ada di indonesia masih berkisar 9,6 kbps hingga 28,8 kbps.
Bandwith 
Bandwith adalah lebar satuan data yang dilewati secara  bersama-sama oleh data-data yang di transfer dalam waktu yang sama.
Memiliki Server Proxy
Server proxy berfungsi untuk menyimpan alamat-alamat favorit pelanggan. Dengan adanya ini pelanggan dapat mengakses web-web favoritnya dengan lebih cepat.
Memiliki Backbone
Backbone adalah saluran koneksi utama jaringan ISP dengan internet. Kebanyakan ISP menyewa backbone dari perusahaan lain atau menggunakan bersama-sama dari ISP lain.
Keamanan Data
Transaksi internet rawan terhadap pembajakan, kita perlu tahu apakah ISP menggunakan firewall untuk menjamin keamanan traksaksi. Online yang kita lakukan atau tidak.
Layanan yang  di berikan 
Kita perlu mengetahui layanan yang diberikan oleh ISP, yaitu : Accound email, Besarnya accound email, Besar ISP, Pendukung POP3, Spam Filter, dsb.
Biaya 
Beberapa ISP memberikan pilihan pembayaran dengan menggunakan sistem paket dan sistem pemakaian.
Hardware
Kita perlu mengetahui banyaknya modem yang digunakan oleh ISP, berapa kecepatan modem yang digunakan, dan berapa rasio pelanggan per tiap modem.
Teknologi yang digunakan 
Teknologi apa saja yang dimilki ISP, saat ini tekologi konpres data memungkinkan transfer data menjadi lebih cepat. Apakah ISP  didukukung oleh teknologi ini atau tidak.
Apabila kita telah menentukan ISP yang akan kita gunakan untuk megakses internet, langkah selanjutnya adalah menghubungkan komputer kita ke ISP tersebut. Misalnya kita akan memilih layanan ISP dari Telkom, maka langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
  1. Pastikan modem sudah terpasang/terhubung pada komputer dengan baik.
  2. Click tombol start pada taskbar
  3. Click Control panel
  4. Click double pada network connection / network and sharing centre
  5. Click kanan pada Local Area Connection
  6. Click ENABLE
Setelah kita mengaktifkan jaringan internet tersebut, maka akan muncul lambing  pada sebelah kanan taskbar, maka internet pada komputer kita sudah terhubung. tetapi jika lambang  berarti jaringan internet belum terhubung.
Jika jaringan internet belum terhubung padahal kita sudah mengaktifkannya, berarti ada sesuatu yang belum di seting dengan benar. Jika demikian, kita perlu mengambil tindakan dengan segera. Tindakan yang harus kita lakukan adalah membuka jendela Control Panel, lalu ubah setingan pada bagian-bagian berikut ini.
  1. Internet option
  2. Network connection (Internet Protocol / IP)

Selasa, 17 Januari 2017



SEJARAH INTERNET DARI DULU 
SAMPAI SEKARANG


Sejarah Internet
Tahukah Kamu? Sejarah Internet berawal dari diciptakannya teknologi jaringan komputer pada tahun 1960. Apa itu jaringan komputer? Seperti yang sudah dibahas dalam postingan sebelumnya dalam artikel yang berjudul " pengertian jaringan komputer dan manfaatnya ". Namun secara singkat jaringan komputer dapat artikan sebagai sekumpulan komputer-komputer yang terhubung satu sama lain dengan menggunakan kabel dalam satu ruang yang sama, seperti kantor, sekolah, perusahaan dan lain-lain

Sejarah Perkembangan Internet dari Awal Sampai Sekarang
Perkembangan internet dunia sangatlah pesat. Bagaimana tidak, pasalnya setiap orang menggunakan internet setiap harinya, jika sebelumnya internet hanya bisa dinikmati oleh beberapa orang tertentu saja dan fungsinya terbatas. Saat ini, seluruh orang dapat menggunakan internet dengan akses informasi yang jauh lebih luas dan fungsi yang lebih bermacam macam.

Hal itu pastinya ditenggarai oleh penemuan-penemuan hebat yang ada di internet itu sendiri. Bisa saja hanya penduduk daerah pedesaan di Indonesia saja yang belum terdapat akses internet, sebab pembangunan jaringan internet di Indonesia kurang merata.


Kita yang merupakan pengguna internet di era yg canggih ini pastinya sangat berguna jikalau menggali ilmu tentang sejarah perkembangan internet, sebagai tanda terimakasih kita lantaran internet saat ini sudah mengubah peradaban dunia. Sebab kami rasa banyak orang yg sangat tergantung kepada internet dalam kehidupan sehari-harinya, dari facebookan, twitteran, instagram, main game online dan lain-lain.

Sejarah Internet dari Awal Sampai Sekarang

1957
Uni Sovyet (kini Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah suatu badan didalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA) bertujuan supaya Amerika Serikat bisa meningkatkan ilmu pengetahuan dan technologi negeri tersebut. Salah satu sasarannya ialah tehnologi komputer.

1962
Sejarah dimulai pada tanggal Agustus 1962 dan pembuat internet pertama kali dikemukakan oleh seorang bernama J.C.R Licklider dari MIT Massachutts Institute of Technology. Rencana awal disebut “Galactic Network” oleh dia. J.C.R Licklider menyampaikan tentang dengan cara apa jaringan global yg memungkinkan orang bisa terhubung data dan program dari mana saja.

Pada Oktober 1962, J.C.R Licklider memimpin program penelitian komputer di ARPA yaitu bidang dari Departmenet Pertahanan Amerika Serikat.

Sejarah Perkembangan Internet dari Awal Sampai Sekarang

Proyek dari ARPANET yaitu membuat rancangan suatu bentuk jaringan, kehandalan dan seberapa besar informasi akan dipindahkan. yang hasilnya seluruhnya standar yg mereka memastikan jadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang saat ini kita kenal dgn istilah TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).


Sejarah awal dibangunnya proyek itu adalah demi kepentingan militer. Ketika itu, Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) menciptakan sistem jaringan komputer yang menyebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah jika terjadi serangan nuklir. Dan untuk menghindari terjadinya kabar terpusat, yang jika terjadi perang akan mudah dihancurkan.

1960
Teori packet-switching sudah dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1966
Pada tahun 1966, seorang ilmuan yang berasal dari Amerika, Larry Roberts mengembangkan gagasan jaringan komputer. Setelah Itu Larry Roberts merencanakan jaringan yang dinamakan dengan ARPANET yang dipublikasikan sekitar tahun 1967. Pada tahun 1969 ARPANET sudah melibatkan empat buah komputer yg terkoneksi.

Sejarah internet juga dimulai dengan komputer pertama yang berada di University of California Los Angeles, komputer kedua berada di Stanford Research Institute, komputer ketiga berada di University of California Barbara dan komputer ke empat berada di University Utah.

1968
Jaringan Tymnet dibuat.

1971
Pada thn 1971, jumlah komputer yg terhubung ke ARPANET mencapai 14 komputer. Pada tahun ini protokol Telnet dan FTP sukses dibangun. Pada tahun 1972, Larry Roberts & Bob Kahn memperkenalkan ARPANET pada konferensi ICCC yang di selenggarakan di Washignton DC.

Sejarah Perkembangan Internet - Pada thn 1972, Ilmuan yang berasal dari New York Amerika serikat Ray Tomliinson memeparkan program yg mengizinkan surat elektronik dikirimkan ke jaringan ARPNET. Ray Tomliinson yg membuat desain konversi “user@host.” Di tahun ini juga ARPANET menggunakan NCP untuk menstransfer data.

Pada tahun yang sama, ARPA berubah nama menjadi DARPA. Penambahan huruf "D" berasal dari kata Defense. Pada tahun ini ARPANET melakukan koneksi international yang dimulai dari University College of London dan Royal Establishment di Norwegia.

1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah jadi 23 buah node komputer, yg terdiri atas komputer-komputer utk riset milik pemerintah Amerika Serikat & kampus.

1972
Suatu kelompok kerja yang dinamakan dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga menciptakan standar-standar utk jaringan komputer, termasuk juga di antaranya ialah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yg setelah itu dinamakan juga sebagai "Bapak Internet".

1974
Vint Cerf & Bob Kahn mempublikasikan spek detil protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".

1974
Bolt, Beranet dan Newman (BBN), pontraktor utk ARPANET, mengakses suatu version komersial dari ARPANET yang mereka sebut Telenet.

1977
Telah ada 111 perangkat komputer yg sudah terhubung ke ARPANET.

1978
Protokol TCP dipecah jadi dua bagian, yaitu Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP). Unix to Copy Protocol ditemukan di Labolatorium Bell. Program ini bermanfaat untuk meneransfer file. Pada thn 1979, News grup yg diberi nama USENET beroperasi dgn basic UUCP. Penciptanya yaitu Tom Truscott, Jim Ellis dan Steven Bellovin dari Kampus North Carolifornia. Pengguna dari seluruh dunia bergabung ke kelompok diskusi ini untuk membicarakan masalah jaringan, politik, agama topok-topik yang lainnya.

Awal 1980-an
Komputer pribadi (PC) mewabah dan jadi bagian hidup manusia. Tahun ini tertulis ARPANET sudah mempunyai anggota sampai 213 host yang terakses. Pelayanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai dgn menyediakan pelayanan e-mail, mailing list dan File Transfer Protocol (FTP).

1982
Sejarah internet pada thn 1982 DCA atau Defense Communication Agency & DARPA mencetak protokol yg dinamakan TCP/IP utk ARPANET. Setelah Itu, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menyebut TCP/IP sbg satu buah standar. Pada saat itulah internet didefinisikan sebagai sekumpulan jaringan yang menggunakan TCP/IP juga sebagai protokol.

1983
John Postel, Paul Mockapetris dan Craig Partidge mengembangkan Domain Name Sistem (DNS) dan mengusulkan system pengamatan berbentuk user@host.cdomain. Pada thn 1984 DNS dikenalkan di internet dgn menyebut nama-nama kategori domain seperti . gov, .mil,.org,.net dan.com .

1986
Pada thn 1986 TCP/IP sejak mulai tersedia dalam workstaiton dan computer. Tahun ini juga National Science Foundation mendanai NSFNET yang merupakan tulang punggung internet berkapasitas 56 kbps & mengatur internet hanya ditujukan utk kebutuhan riset dan pemerintah yg bersifat non-komersial.

1986
Dikenalkan system nama domain, yang saat ini dikenal dgn DNS (Domain Name Sistem) yang berfungsi untuk menyeragamkan system pemberian nama alamat di jaringan komputer.

2000-an
Internet berkembang demikian pesat, faktor ini bisa dibuktikkan dengan munculnya milyaran website didunia. Dan usaha digital juga sudah jadi trend di berkat perkembangan dari internet.

Ciri-ciri merpati tinggian yang baik menurut pengalaman penulis dapat dibagi menjadi 3 bagian sebagai berikut :

Hasil gambar untuk gambar burung dara kolongan juara

Hasil gambar untuk gambar mata burung dara
  1. Katuranggan
    Katuranggan adalah penampakan kesesuaian postur merpati dari kepala (ujung paruh) sampai ujung kaki. Dalam hal ini kita dalam posisi hanya melihat tanpa menyentuh merpatinya. Yang bermain disini adalah naluri/insting dalam melihat postur, warna, gerak-gerik merpati dst. Dengan semakin banyak melihat postur-postur burung baik, otomatis naluri kitapun akan terasah untuk menilai baik tidaknya katuranggan seekor burung.
  2. Anatomi
    Mata :Selalu cek kondisi mata terlebih dahulu dalam memilih burung tinggian sebelum melihat/meraba yang lain. PERHATIKAN BAGIAN PUPIL (bulat hitam ditengah). Pupil HARUS! WAJIB! merespon sinar matahari dengan cepat, mengecil ketika dihadapkan kearah matahari. HARUS BENAR-BENAR MENGECIL, jangan hanya mengecil sedikit. Dan akan kembali normal dengan cepat ketika tidak diarahkan ke matahari. Segera tinggalkan merpati yang pupilnya kurang baik, PILIH YANG LAIN.
  3. Bulu :
    Bulu merpati yang sehat akan terlihat berkilauan pada saat terkena sinar matahari. Untuk bulu basah/kering rasanya tidak masalah karena kami pernah mempunyai merpati dengan bulu basah & kering yang menjadi juara. Ujung bulu/lar merpati tinggian pada umumnya membulat, tidak lancip-lancip. Dari pengalaman kami, merpati yang mempunyai 4 lar terluar dengan selisih panjang mencolok dari lar lainnya akan stabil terbang tinggi.
    Bodi :
    Merpati tinggian yang baik memiliki bodi “njantung” (berbentuk seperti jantung pisang) dan daging yang enak dipegang/lentur agar dapat manuver sekali jadi dari ketinggian ketika digeber oleh betinanya. Biasanya merpati-merpati yang berani terjun dari ketinggian apabila dipegang akan terasa berat didepan.
    Tulang supit :Kerangka tulang merpati yang kokoh dapat diraba dari tulang supitnya. Banyak merpati juara dengan stut keras & tidak kapokan ditunjang oleh tulang supit yang keras, yang menggambarkan merpati tersebut memiliki tulang yang kokoh dan kuat.
  4. Mental
    Hal terpenting dalam memilih merpati tinggian yang baik adalah memilih/membeli merpati dengan mental tarung yang baik. Hal-hal tersebut diatas, katuranggan & anatomi, tidak akan bekerja maksimal tanpa didukung oleh mental yang baik. Fakta dilapangan banyak bercerita bahwa banyak merpati yang dalam kondisi sehat, giring maksimal, bentuk bodi baik & daging lentur, mata bagus dsb tetapi tidak berani bermanuver dari ketinggian. Hal tersebut dapat disimpulkan penyebabnya adalah mental tarungnya yang kurang baik. Merpati-merpati dengan mental tarung yang baik sebagian besar sudah berada ditangan peternak untuk dibudi-dayakan untuk dilestarikan keturunannya.
Membeli dengan cara memantau langsung dilapangan adalah cara yang paling baik. Dalam memilih merpati tinggian khusunya untuk bermain kolongan, selalu prioritaskan untuk membeli merpati yang stabil. Percuma memilih merpati yang memiliki stut keras tapi tidak stabil, merpati tersebut akan menjadi bulan-bulanan pada saat lomba.
Untuk melengkapi artikel ini, silahkan lihat koleksi Raptor Pigeons Farm. Disana akan dijumpai bagaimana katuranggan merpati-merpati kami dan dapat dilihat juga bagaimana kinerjanya melalui video-video yang kami rekam dilapangan.
Mendapatkan merpati tinggian dengan kualitas yang baik atau bahkan istimewa, terkadang memerlukan perjalanan yang panjang dan biaya yang tidak sedikit. Diperlukan tingkat kesabaran yang tinggi dalam hal ini. Selalu jaga silaturahmi sesama penghobi merpati agar kita selalu hepi (baca : gembira) dalam menyalurkan hobi kita ini.